動態網站建設論文?(動態網站開發與設計畢業論文)

軟件開發 521

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不知道開題報告怎么寫?關于動態網頁設計(ASP)希望各位大蝦提供一篇開題報告的范文?。?!

昆明理工大學畢業設計(論文)

開題報告

題 目:xx

學 院:xx

專 業:xx

學生姓名:xx

指導教師:xx

日 期:xx-xx-xx

設計(論文)的技術路線及預期目標:

作為課程設計,主要目的是希望通過該系統的設計開發,將所學知識真正的應用于實踐當中,培養實際動手能力。并在設計實踐過程中,學習到更深的知識,掌握先進的技術。以此來增強對一個系統設計的整體認識,熟悉軟件開發過程,更深刻的理解軟件工程的知識,熟悉數據庫的設計與實現(Oracle),學習和掌握面向對象的分析 *** (UML),利用MVC結構來開發高效率、高性能的Web應用程序,及面向對象的程序設計 *** (以java語言實現)。

本次課題研究的主要內容是人事管理的需求分析和設計,最終完成一個人事管理系統。

課題進度計劃:

我擬訂將該研究過程劃分為三個階段,分別為前期、中期和后期。在前期階段(2—3周),主要做一些準備工作,如熟悉開發環境,認識J2EE架構,學習JAVA語言,MVC架構,收集一些有助于課題研究的資料,并試著寫相關的程序。在該階段需要完成的主要任務是“需求分析”,提出“概要設計方案”。

在中期階段(4—6周),對項目塊進行研究、實驗,本階段是整個研究、設計過程中的一個很重要的時期,也是對整個系統進行詳細設計和編碼,最后基本完成整個系統的 *** 任務。

后期階段(1—3周),該階段主要對整個系統進行集成和測試,發現系統存在的問題和有那些缺陷,并進行總結和分析,為將來的工作積累經驗和教訓。

我相信,通過在以上幾個階段中的努力工作及老師的辛勤指導,最后一定能做成電子政務檔案管理系統,完成課題研究任務。

我們也希望通過這次課題研究的機會,深層次的了解Java語言的開發及JavaBean和Jsp的使用技巧及MVC構架,掌握先進的軟件設計、管理、開發 *** 。

畢業設計(論文)的主要內容:

本次課題研究的主要內容是人事管理的需求分析和設計,最終完成一個人事管理系統。

在研究過程中,我將應用基于J2EE中的MVC構架技術來實現我的人事系統。擬訂將該系統劃分為三層,首先通過HTML向客戶展示被請求信息的表層(Represent Tier),我們用Java Servlet和JavaServer Page及 *** TL來實現;然后是控制邏輯層(Control Logic Tier),它包含了一些在Struts體系結構上運行的組件;最后是數據庫層(Database Tier),用于永久性存儲數據。

公司管理模塊實現了公司的增加、刪除、修改、查詢等功能。

職位管理模塊實現了職位的增加、刪除、修改、查詢等功能。工作類型管理模塊實現了工作類型的增加、刪除、修改、查詢等功能。部門管理模塊實現了部門的增加、刪除、修改、查詢等功能。

員工管理模塊實現了增加、刪除、修改、查詢等功能。

檔案管理系統的系統功能圖:

在過去的很大一部分時間里都在熟悉將要采用的開發環境,如今已基本掌握了各開發工具和所必須的知識。針對課題研究對象,在不同的方面進行了研究,如:

需求分析:人事管理系統的主要作用是為用戶管理不同公司、不同部門的職工,方便用戶的查詢、匯總及分析。針對不同的用戶,人事管理系統有不同的功能表現。本系統為用戶提供對公司人事的管理,具體包括的功能有職位管理、工作類型管理、部門管理、公司管理、員工管理及操作數據庫的實現。本系統需要實現以下功能:

1、 公司管理:用戶可以增加公司的類別,2、 針對不同3、 類別的公司或者分公司,4、 系統可以按公司類別進行處理。通過公司區分不同5、 的用戶。

6、 職位管理:用戶可以為本系統的不同7、 公司職工增加職位,8、 來具體區分不同9、 公司的職工的職位類別。

10、 工作類型管理:用戶可以為本系統增加工作類型管理,11、 針對不同12、 職工的工作類型進行管理,13、 來區分職工的工作類型。

14、 部門管理:用戶可以為本系統增加部門,15、 包括修改、查看、刪除、查詢等操作。針對不同16、 公司的部門進行管理,17、 建立本公司的部門結構。

18、 員工管理:用戶可以為本系統增加員工。針對公司的某部門的員工進行管理,19、 建立本公司某部門的職工管理模塊。

系統設計:在大家的努力下,我們現在對整個網上圖書銷售系統的框架基本達成了一定的共識,具體內容將在詳細的設計書中進行描述。

數據庫設計:根據對系統的認識和分析,我們已開始設計符合系統要求的后臺數據庫系統。如:公司信息{公司名稱},職位信息{職位名稱},工作類型信息{工作類型名稱},部門信息{部門信息},員工信息{員工ID,姓名,性別,公司名稱,政治面貌,文憑,工作類型編碼,工作類型名稱,部門名稱,出生日期,結束工作日期,參加工作日期,家庭地址, *** ,手機,電子郵件,基礎工資,信用卡號}。

用戶界面設計:在設計研究過程中,已經進行用戶界面的設計。我們不僅讓設計出來的系統滿足需求,還使用戶在使用時感到舒適、便捷。

我相信,我的努力及老師的指導下,一定能夠圓滿的完成這次課題研究任務。

完成課題所需條件及落實措施:

從現有條件和所學課程來看,通過努力均可以完成畢業設計任務。

計算機系機房提供上機條件,設計資料和書籍從學生畢業設計的費用中開支。

完成課題所需條件都已經基本落實。

參考文獻、資料:

《J2EE編程技術》 郝玉龍,北方交大出版

《Java程序設計》 朱喜福,人民郵電出版

《J2EE案例開發》 季民,中國水利水電出版

《Java *** 編程》 馮博,清華大學出版

《Java程序設計實用教程》 朱戰立,人民郵電出版

《Java開放源碼編程》 [美]Joe Walnes,電子工業出版

《JBuilder 10入門與提高》 王碧波,清華大學出版

《Java程序設計基礎》 (美)Gary,Bronson,北京大學出版

指導教師意見:

指導教師簽字:

年 月 日

學院畢業設計(論文)工作領導小組意見:

組長簽字:

年 月 日

動態網頁設計論文?。。。。。。?!

指導老師:

完成日期:

目錄

一、概述 - 3 -

二、結構圖 - 3 -

三、站點主題選擇 - 4 -

四、模塊介紹 - 4 -

(一)index - 4 -

(二)公告欄 - 5 -

(三)心馬游韁 - 5 -

(四)新聞、娛樂、游戲等附屬板塊 - 5 -

五、總結 - 6 -

一、概述

隨著互聯網的不斷發展和中國 *** 人口的日益增長,建立個人網站,不但可以剛好的展示自己,而且可以提高自己在計算機應用方面的能力。故本次作業,我選擇 *** 個人網站。

個人在設計時考慮的多為個人的興趣喜好,而不注重商業的展示。內容以反映個人為中心,從而使個人網站真正的成為展示自己的 *** 名片。

在網頁 *** 中,我借鑒了韓國個人網站的設計風格,著重于給瀏覽者以強烈的視覺沖擊。運用了photoshop和fireworks強大的圖像 *** 和處理能力。進行了大量的圖片 *** ,從而給人以強烈的美感。并利用Flash進行片頭動畫的 *** ,給予瀏覽者一種強烈的時代動感。整個網站的架構是由Dreamwave完成的。

二、結構圖

三、站點主題選擇

由于 *** 上各種各樣的信息很多,別人可以輕易的各大知名網站上了解自己想要的信息。所以,我的關注的便是怎樣讓自己的網站更具有個性魅力,使個人擅長的信息更全面的反映于瀏覽者。以上便是我個人站點主題選擇的指導思想。

站點的主體內容由個人日常生活和大學各種作業兩部分組成。從學習和生活兩大方面全方位展示自己豐富多彩的大學生活。

在主要內容之外,還設有娛樂、游戲、新聞三個模塊。這部分內容將我個人瀏覽網頁所收集到的奇聞趣事反映給大家。(此部分未開通)

四、模塊介紹

(一)index

使用Flas *** 進入主頁,給人一種耳目一新之感。開始的兩個隧道引入,表明引領瀏覽者進入本人的內心世界,隨之而來的是以紅色為主色調的動畫,給人一種熱情好客的感覺,不斷變換的網站內容更是起到了提示和概述的作用。

(二)公告欄

公告欄是我個人正在或將要發生重大事情的提示欄。內容與報紙的頭版頭條有異曲同工之妙。公告欄標題是由一面大鼓作為引導,用以寓意此部分內容重要之處。在黃底紅字的襯托之下更顯示其應受到的關注程度之高。

(三)心馬游韁

心馬游韁是個人心靈的自我傾訴之所,將自己日常生活的感悟寫下來與瀏覽者交流。這部分也總結了自己的得與失,沉淀了自己的情緒。

在主頁上有該部分的文章列表,瀏覽者點擊之后將跳轉到每篇文章相對獨立的網頁中。而每一個相對獨立的網頁以黃色為主色調,有一種流露個人思想之感。

(四)新聞、娛樂、游戲等附屬板塊

該板塊聚集了本人在日常瀏覽互聯網時收集到的奇聞趣事。該部分內容并不在內容的廣度,而是考慮所反映內容的深度和全面性。

值得一提的是,進入該部分是通過Flash的Actionscrip語言編寫。形式較為新穎。

五、總結

不知不覺網頁設計的課程將要結束了,這門課程所包含內容的豐富是讓我從沒有想到的。在整個的學習過程中,我學習了Flash、Dreamwave、Fireworks、Html語言、IIS、網站建設的基本思想等重要內容。到現在為止,我還是很慶幸能夠學到這么多的內容。

整個網站的 *** 是我一個人完成的。雖然整個網頁的結構還有很多不足,還有一些板塊沒有開通,但是我的確能夠感到在我 *** 過程中技能的提高。整個網站的不足我想是沒有使用到一些動態網頁的知識,使得日后網站的維護較為繁雜。希望明年可以選到動態網站的課程,從而彌補自己在動態 *** 語言方面的不足。

急求:動態網站設計畢業論文。學院教學網站建設!謝謝?。?!

asp+access學院網站的設計與實現(論文+程序)

文章摘要:隨著互聯網的發展,其信息傳播效率逐步為人們所關注。越來越多的企業開始走向 *** ,以通過 *** 加大對自己的宣傳力度,從而擴展銷售渠道,增加銷售量?,F在互連網已成為報紙、廣播、電視相比肩的信息媒介,正以其便捷的信息形式改變著人們傳統的消費模式,更多的人開始青睞于這種簡單、快捷、低成本的電子通訊方式。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為 *** 、企事業單位信息化建設中的一個重要組成部分,從而倍受人們的重視。為了提高學院知名度,擴大生源,天津廣播電視大學天培培訓中心重新構建了學院網站。本文詳細闡述了網站建設的完整過程,從網站建設的意義,需求分析,靜態頁面設計,數據庫設計,動態頁面設計幾個方面,對網站建設過程進行探討。

關 鍵 詞:網站建設 網頁設計 ACCESS ASP

目錄

一、緒論 1

二、網站建設需求分析 1

(一)網站整體定位與分析 1

(二)客戶需求調查分析與解決 *** 2

1. 客戶對網站當前狀況的不滿之處 2

2. 客戶對新網站性能的期望和要求 3

3. 網站性能概括描述 3

三、網站的模塊層次設計 4

(一)非動態模塊 5

(二)動態模塊 5

(三)其他功能 6

四 、網站開發前期準備 7

(一)原有網站的分析與調整 7

(二)選擇設計開發工具 7

1. 靜態頁面設計工具 7

2. 動態部分設計工具 7

五、開發過程 8

(一) 靜態頁面設計 8

1. 靜態頁面設計實現研究 8

2. 靜態頁面實現過程 9

(二)數據庫設計部分 13

1. 網站后臺數據庫 13

2. 留言板后臺數據庫 14

(三)動態模塊設計 14

1. ASP語言介紹 14

2. 主要模塊設計與實現 *** 15

六、網站調試與測試 22

(一)網站的調試 22

(二)網站的測試 23

1. 功能性測試 23

2. 穩定性測試 24

七、結語 25

致謝 26

參考文獻 27

附錄 28

網站設計與實現論文

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跟網站設計相關的

主要內容:

1)本課題是結合我院新型輪機模擬器的子專題“主機遙控裝置仿真”進行的。仿真對象為中國海運集團總公司所屬的集裝箱船“新大連”號主機遙控裝置。

2)主機遙控裝置是現代化船舶的核心設備,它能根據發出的指令自動完成主機的停車、起動、換向、調速的程序操作。

本文旨在通過分析主機操縱應具備的各項條件、條件之間的邏輯關系,編寫一套仿真軟件,模擬出主機遙控系統能完成的各種操作

3)本文基于仿真對象MAN BW 12K90MC-C主機遙控裝置的特點,對主機遙控系統的基本邏輯功能進行分析后,獲得了主機各項操作的邏輯條件。

分析了該型主機邏輯回路的組成方式、回路之間的連接方式,以及某些特殊邏輯回路的實現 *** 。

4)用面向對象 *** 進行主機遙控仿真軟件開發,開發過程中,選用VC++6.0為開發環境,以C語言為編程工具,采用了兩種不同的策略(直接使用控件,調用函數顯示底圖)搭建界面,相互比較后表明調用函數顯示底圖方式更為合理。

5)針對軟件使用數據需大量存儲,根據數據庫的利用率、通用性、訪問數據庫速度以及仿真對象的復雜程度等要求,選用了Microsoft公司的Access數據庫為后臺數據庫。

6)數據庫的訪問則選擇了Microsoft提供的DAO數據庫對象 *** 的訪問技術。

為了使主機遙控系統仿真軟件為達到逼真的模擬效果,作者開發了專門用于在界面快速定位的工具軟件,用于在特定位置界面動態刷新,將相關遙控系統的設備操縱以動畫方式顯示。

編寫遙控系統仿真運算軟件,運用了數據結構、計算機圖形學、ActiveX等知識。

7)本文采用故障樹分析法對主機遙控系統的可靠性進行了分析,建立了主機遙控系統故障樹實例,能幫助維修人員準確快速地診斷故障性質,確定故障位置,及時排除故障。

8)本課題開發的軟件控制邏輯與實機相同,實現了該型主機遙控系統較完整的功能,具有友好的人機交互界面,使復雜的主機操作系統原理變得詳細、直觀、便于理解。

故障樹分析法在主機遙控系統的運用,使得系統的故障的原因直觀,分析法得出的可靠性結論有較強的指導意義。

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畢業設計能自己做 盡量自己做了!實在做不了 也可以找人協助!不過一定要找一個靠得住的!我們寢室都是在3A學習網搞定的 你百度一下3A學習網 希望對你有幫助!KASP動態網站建設論文J

個人網頁 *** 論文

樓主??!你很急哦?。?!希望這對你有幫助?。?!那邊我也寫了?。?!

要領一:確定網站主題

做網站,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在 *** 網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是 *** 網站的動力,沒有創作熱情,很難設計 *** 出優秀的作品。

對于內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖 *** 一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記?。涸诨ヂ摼W上只有之一,沒有第二!

要領二:選擇好域名

域名是網站在互聯網上的名字。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將?柯淇鍘?br

目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它“適時”開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網站的之一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。

要領三:掌握建網工具

*** 技術的發展帶動了軟件業的發展,所以用于 *** Web頁面的工具軟件也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現在非常流行的Flash互動網頁 *** 工具,各種各樣的Web頁面 *** 工具,下面是幾款具有代表性的網頁 *** 器:

(1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調試要花費大量的時間,但因HTML的穩定性、廣泛支持性及可創建復雜的頁面效果,仍受高級網頁 *** 人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創建及高級HTML規范,使用較為普遍的有Hotdog等專業HTML編輯器。

(2)所見即所得的網頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網頁。而且,Frontpage還能解析網頁的HTML源代碼,并提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能并不能在其它非IE瀏覽器下實現。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網頁 *** 人員使用的工具軟件。

(3)現在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網頁 *** 工具。這是是一款功能非常強大的交互式矢量多媒體網頁 *** 工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flas *** 中封裝Mp3音樂、填寫表單等;并且由于Flash編制的網頁文件比普通網頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態Web *** 的工具。

另外,個人網站 *** 者還需了解W3C的HTML4.0規范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對于常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫 *** 工具以及矢量繪圖工具,并能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬件和 *** 知識也是必備的。

當然,互聯網還是一個免費的資料庫。編制網頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片 *** 技術。所以,為了省卻這些麻煩,網站 *** 者完全可以從網上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網頁素材。

要領四:確定網站界面

界面就是網站給瀏覽者的之一印象,往往決定著網站的可看性,在確定網站的界面時要注意以下三點:

①欄目與板塊編排

構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材后立刻開始 *** ,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊里糊涂, *** 者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手 *** 網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。

網站的題材確定后,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:

●盡可能刪除那些與主題無關的欄目;

●盡可能將網站內最有價值的內容列在欄目上;

●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。

另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET硅谷動力()的站點分新聞、產品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意:

●各板塊要有相對獨立性;

●各板塊要有相互關聯;

●各板塊的內容要圍繞站點主題;

②目錄結構與鏈接結構

網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說并沒有什么太大的感覺,但是對于站點本身的維護,以后內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如:

●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網站 *** 者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,服務器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那么即使只上傳更新一個文件,服務器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。

●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內容較多,需要經常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合并放在一個統一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也更好放在一個目錄下,便于維護管理。

●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。

其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便于記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便于記憶和管理。

網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點并不是分布在一個平面上,而是存在于一個立體的空間中。一般的,建立網站的鏈接結構有兩種基本方式:

●樹狀鏈接結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什么位置,不會“不知身在何處”,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。

●星狀鏈接結構(一對多),類似 *** 服務器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由于鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少內容。

因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,更好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。關于鏈接結構的設計,在實際的網頁 *** 中是非常重要一環,采用什么樣的鏈接結構直接影響到版面的布局。

③進行形象設計

網站的設計可以從以下幾點出發:

●設計網站標志(LOGO)。LOGO是指網站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標志,采用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易 *** 好自己的標志。

●設計網站色彩。網站給人的之一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,并可能影響到訪問者的情緒?!皹藴噬省笔侵改荏w現網站型象和延伸內涵的色彩,要用于網站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至于其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標準色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合于網頁標準色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●設計網站字體。和標準色彩一樣,標準字體是指用于標志,標題,主菜單的特有字體。一般網頁默認的字體是宋體。為了體現站點的“與眾不同”和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字體。 *** 者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那么辛苦設計 *** 便可能付之東流了。

●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。

要領五:確定網站風格

“風格”是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的“風格”。

風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。

總之,有風格的網站與普通網站的區別在于:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。

在明確自己想給人以怎樣的印象后,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。并以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳??傊?,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。

要領六:有創意的內容選擇

好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計 *** 者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。 *** 上的最多的創意即是來自于虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那么,網站設計 *** 者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面 *** 地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。

要領七:推廣自己的網站

網站的營銷推廣在個人網站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網站之前,請確保已經做好了以下內容:網站信息內容豐富、準確、及時;網站技術具有一定專業水準,網站的交互性能良好。一般來說,網站的推廣有以下幾種方式:

(1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧

注冊著名的搜索引擎站點是在技術上推廣網站的之一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內容的Main頁面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網站采用手工方式收錄網址,以保證收錄網站的質量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由于搜索目錄網站收錄網站的人為因素相對較多,因此在提交網站時要注意遵守規則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網站,千萬不要有虛假、夸張的成分。

(2)廣告交換技巧

很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:之一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網站的經驗,當與一個個人站點交換鏈接時,對方把網站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那里。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。

(3)目標電子郵件推廣

使用電子郵件宣傳網址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網站;可以通過收集的特定郵件地址,來發送信息到特定的 *** 群體,在特定 *** 群體中推廣自己的網站;發送HTML格式的郵件,即使其內容與接收者關系不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意 *** 道德。

要領八:支撐網站日常運行

當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道:

(1)銷售網站的廣告位

要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少于1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。

一般來說,WEB廣告的收費有三種方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這 *** 對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。

②點透(Click-through)

通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人“套錢“。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去“CLICK”廣告。

③提成 (Commission)

根據訪問者點擊位于你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種 *** 對于網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。

通常的,個人網站的廣告收費 *** 往往是之一、第二種 *** 的結合,站點和廣告商都可少冒點險。

(2)與大型網站合作

另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。

有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網上建一個家了。

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